Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как заставить объекты в Cinema 4D отслеживать перемещения камеры по сцене.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как заставить объекты в Cinema 4D отслеживать перемещения камеры по сцене.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как созадвать комбинации горячих клавиш (hot key shoortcuts) в Cinema 4D.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как использовать Stage-объект для того, чтобы динамически переключать shot-камеры во время анимации.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как использовать возможности Phong Tag для того, чтобы лучше сглаживать геометрию, или придавать ей low-poly вид.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как использовать тэг цели (Target Tag) для того, чтобы ориентировать объекты относительно друг друга.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как использовать функцию привязок (snapping) в Cinema 4D.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как создать произовльные кнопки в интерфейсе Cinema 4D. Как правило, это помогает существенно сократить время в ходе работы в любой программе.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как соединить несколько объектов в один. Часто это оказывается полезным во время 3d моделирования.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу каким образом можно импортировать .OBJ-модель в Cinema 4D. Зачастую это бывает полезным при трансфере геометрии из одного графического редактора в другой.
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.
Серия Микросоветов.
В этой части я покажу как импортировать файл из Adobe Illustrator в Cinema 4D. Это бывает крайне полезным при создании трехмерных моделей логотипов и пр…
Посмотреть урок на Youtube можно здесь.